មេកានិចរលក និងរលកឈប់ (សៀវភៅលំហាត់)

Chapter 3 · Exam revision handbook

120 min6 គោលដៅសិក្សា110 ផ្នែកមេរៀន
នៅចុងបញ្ចប់ អ្នកនឹងអាច
  • ពន្យល់អត្ថន័យនៃបរិមាណរលកទាំងប្រាំមួយ៖ ជំហានរលក អេឡុងកាស្យុង អំព្លីតូដ ប្រេកង់ ខួប និងពុលសាស្យុង ។
  • សរសេរសមីការរលក និងសមីការរលកអាស្រ័យ និង គឺ រួចដកតម្លៃ ចេញពីសមីការនោះ ។
  • បូកលំយោលពីរ ឬច្រើនដែលមានទិសដៅ និងប្រេកង់ដូចគ្នា ដោយប្រើ និង ។
  • ពន្យល់ការកើតរលកជញ្ជូប និងសរសេរសមីការរបស់វា ។
  • កំណត់ទីតាំងថ្នាំង និងទីតាំងពោះ ព្រមទាំងរាប់ចំនួនថ្នាំង ចំនួនពោះ និងចំនួនប្រឹងលើខ្សែប្រវែង ។
  • ដោះស្រាយលំហាត់ ១–៤៣ នៃសៀវភៅលំហាត់ ដោយមិនច្រឡំរវាងរលកដាល និងរលកជញ្ជូប ។

២.១ រលកគឺជាចលនានៃរំញ័រ មិនមែនចលនារបស់រូបធាតុទេ

ស្រមៃថាអ្នកកាន់ចុងខ្សែមួយ ហើយគ្រវីវាយ៉ាងខ្លាំង ។ អ្នកឃើញ «រលក» រត់ទៅមុខតាមខ្សែ តែខ្សែខ្លួនឯងមិនបានរត់ទៅណាទេ — វាគ្រាន់តែយោលឡើងចុះនៅនឹងកន្លែង ។ ដូច្នេះ រលកគឺជាការផ្ទេរ ថាមពល និង ដាស ពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយ ដោយរូបធាតុខ្លួនឯងមិនធ្វើដំណើរ ។

ចម្ងាយដែលរលករត់បានក្នុងរយៈពេល ១ វិនាទី គឺ ល្បឿនដំណើររលក ។ ចម្ងាយរវាងសំណុំពីរដែលនៅដាសដូចគ្នា (ឧ. កំពូលមួយទៅកំពូលបន្ទាប់) គឺ ជំហានរលក ។ ដោយសាររលករត់បាន ១ ជំហានរលកក្នុង ១ ខួប យើងបាន ។

២.២ ចំណុចមួយលើខ្សែយោលដូចអនុគមន៍ស៊ីនុស

ចំណុចមួយនៅនឹងកន្លែង យោលឡើងចុះជុំវិញលំនឹង ។ បើវាចាប់ផ្ដើមពីលំនឹង ហើយឡើងលើមុន សមីការរបស់វាគឺ ។ បើវាចាប់ផ្ដើមពីកន្លែងផ្សេង យើងបន្ថែម ដាសដើម ៖ ។

អំព្លីតូដ ប្រាប់ថាវាឡើងខ្ពស់ប៉ុណ្ណា ។ ពុលសាស្យុង ប្រាប់ថាវាយោលលឿនប៉ុណ្ណា (ឯកតា rad/s) ។ ខួប គឺរយៈពេលយោលពេញមួយជុំ ។ ប្រេកង់ គឺចំនួនជុំក្នុង ១ វិនាទី ។ ទាំងបីភ្ជាប់គ្នាដោយ ។

២.៣ រលកពីរបូកគ្នា

បើរលកពីរធ្លាក់លើចំណុចតែមួយ ការខ្ទាតរបស់ចំណុចនោះគឺ ផលបូក នៃការខ្ទាតរបស់រលកនីមួយៗ ៖ ។ គេហៅថា តម្រួត (superposition) ។

លទ្ធផលអាចធំជាង ឬតូចជាងរលកនីមួយៗ ៖

  • បើរលកពីរនៅ ដាសដូចគ្នា (ផលសងដាស ឬ ) វាបូកគ្នាពេញទំហឹង ។
  • បើរលកពីរនៅ ដាសផ្ទុយគ្នា (ផលសងដាស ) វាដកគ្នា ។
  • ករណីទូទៅ ត្រូវប្រើរូបមន្តកូស៊ីនុស ។

២.៤ រលកពីរដាលផ្ទុយទិសគ្នា បង្កើតរលកជញ្ជូប (រលកឈប់)

ចងខ្សែមួយនឹងជញ្ជាំង រួចគ្រវីចុងម្ខាងទៀត ។ រលកមួយរត់ទៅជញ្ជាំង រួចជ្រុះត្រឡប់មកវិញ ។ រលកទៅ និងរលកត្រឡប់មាន អំព្លីតូដ និងជំហានរលកដូចគ្នា តែដាល ផ្ទុយទិសគ្នា ។ ពេលវាបូកគ្នា ចំណុចខ្លះឈប់នៅស្ងាត់ជានិច្ច (ហៅថា ថ្នាំង) ហើយចំណុចខ្លះយោលខ្លាំងបំផុត (ហៅថា ពោះ) ។

ភាពខុសគ្នាសំខាន់៖ ក្នុងរលកដាល ថ្នាំង និងពោះ រត់ទៅមុខ ជាមួយរលក ។ ក្នុងរលកជញ្ជូប ថ្នាំង និងពោះ នៅនឹងកន្លែង ហើយរលកមិនផ្ទេរថាមពលទៅមុខទេ ។

២.៥ ការរាប់ថ្នាំង និងពោះ

ក្នុង ១ ជំហានរលកពេញ មាន ពោះ ២ និង ថ្នាំង ៣ ។ ដូច្នេះលើខ្សែប្រវែង គេឃើញពោះ និងថ្នាំង ។ ចំណែក ប្រឹង គឺចំណុះរវាងថ្នាំងជាប់គ្នា ៖ ក្នុង ១ ជំហានរលកមាន ២ ប្រឹង ដូច្នេះចំនួនប្រឹង ។

៣.១ ជំហានរលក

ជំហានរលក (សញ្ញា , ឯកតា m) ជាចម្ងាយរវាងចំណុចពីរដែលនៅស្មើដាសគ្នា ដូចជាពីកំពូលរលកមួយទៅកំពូលរលកបន្ទាប់ ឬពីថ្នាំងមួយទៅថ្នាំងបន្ទាប់គឺពាក់កណ្ដាលជំហានរលក ។ វាជាចម្ងាយដែលរលករត់បានក្នុង ១ ខួប ។

៣.២ អេឡុងកាស្យុង

អេឡុងកាស្យុង (សញ្ញា , ឯកតា m ឬ cm) ជាចម្ងាយរបស់ចំណុចលំយោលពីលំនឹងរបស់វា នៅខណៈពេល ។ វាអាចមានតម្លៃវិជ្ជមាន (ខាងលើលំនឹង) ឬអវិជ្ជមាន (ខាងក្រោមលំនឹង) ហើយផ្លាស់ប្ដូរតាមពេល ។

៣.៣ អំព្លីតូដ

អំព្លីតូដ (សញ្ញា , ឯកតា m ឬ cm) ជាចម្ងាយធំបំផុតដែលចំណុចលំយោលផ្លាស់ទីបាន គឺចម្ងាយពីលំនឹងទៅកំពូលរលក ។ អេឡុងកាស្យុងតែងតែនៅចន្លោះ ដល់ ។

៣.៤ ប្រេកង់

ប្រេកង់ (សញ្ញា , ឯកតា Hz) ជាចំនួនរលក (ឬចំនួនជុំលំយោល) ក្នុងរយៈពេល ១ វិនាទី ។ ឧទាហរណ៍ Hz មានន័យថាមាន ៥០ ជុំក្នុង ១ វិនាទី ។

៣.៥ ខួប

ខួប (សញ្ញា , ឯកតា s) ជារយៈពេលដែលរលកផ្លាស់ទីបាន ១ រលកពេញ ឬរយៈពេលនៃការយោលពេញមួយជុំ ។ ខួប និងប្រេកង់ជាចំរាស់គ្នា ៖ ។

៣.៦ ពុលសាស្យុង

ពុលសាស្យុង (សញ្ញា , ឯកតា rad/s) ជាមុំដែលវិលបាន (គិតជា rad) ក្នុងរយៈពេល ១ វិនាទី ។ វាទាក់ទងនឹងប្រេកង់ និងខួបដោយ ។ កុំច្រឡំ (rad/s) ជាមួយ (Hz) ។

៣.៧ សំណាញ់ប្រវែងរលក

សំណាញ់ប្រវែងរលក ជាទិន្នន័យប្រតិបត្តិការណ៍ជាទីនិយ ដើម្បីសម្រួលការសិក្សាចលនាស៊ីនុសអូអុីត ។ ដើម្បីសង់សំណាញ់ប្រវែងរលក គេគូសវិចទ័រមួយតាមចំណុះ [UNCLEAR: ឃ្លាប្រហែល ៨ ពាក្យ — អក្សរស្រអាប់] នៅតាមប្លង់អ័ក្សឈរ ។ ក្នុងការអនុវត្ត គេគូសវិចទ័រតាងលំយោលនីមួយៗ (ប្រវែង = អំព្លីតូដ, មុំ = ដាសដើម) រួចបូកវិចទ័រទាំងនោះដោយវិធីប៉ារ៉ាឡែលក្រាម ដើម្បីបានវិចទ័រលទ្ធផល (សូមមើលរូបទី ២៧.២) ។

៣.៨ រលកជញ្ជូប

រលកជញ្ជូប ជារលកដែលលំយោលទៅវិញទៅមកត្រង់ទីតាំងជាក់លាក់ និងមានទិសដៅផ្ទុយគ្នា ។ វាកើតឡើងដោយសារតម្រួតនៃរលកពីរដែលមានអំព្លីតូដ និងជំហានរលកដូចគ្នា ផ្លាស់ទីតាមទិសដៅផ្ទុយគ្នា ។ លទ្ធផល៖ មានថ្នាំង (អំព្លីតូដ ) និងពោះ (អំព្លីតូដ ) នៅនឹងកន្លែង ។

៤.១ សមីការលំយោលគ្មានដាសដើម

រូបមន្ត៖ សមីការលំយោល (គ្មានដាសដើម)

- y ៖ អេឡុងកាស្យុង (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a ៖ អំព្លីតូដ (ឯកតា៖ m ឬ cm — ដូច )

- ω ៖ ពុលសាស្យុង (ឯកតា៖ rad/s)

- t ៖ ពេល (ឯកតា៖ s)

- ប្រើពេលណា៖ ពេល ចំណុចស្ថិតនៅលំនឹង ហើយធ្វើដំណើរទៅទិសវិជ្ជមាន ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ , ,

៤.២ សមីការលំយោលមានដាសដើម

រូបមន្ត៖ សមីការលំយោល (មានដាសដើម)

- y ៖ អេឡុងកាស្យុង (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a ៖ អំព្លីតូដ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- ω ៖ ពុលសាស្យុង (ឯកតា៖ rad/s)

- t ៖ ពេល (ឯកតា៖ s)

- φ ៖ ដាសដើម (ឯកតា៖ rad) — កំណត់ដោយទីតាំង និងទិសចលនានៅ ។

- ប្រើពេលណា៖ ពេល ចំណុចមិននៅលំនឹង ។ បើ ក្រាហ្វរំកិលទៅឆ្វេង ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ → , រកពី

៤.៣ សមីការលំយោលសម្រួត

រូបមន្ត៖ លំយោលសម្រួត (តម្រួត)

- y ៖ អេឡុងកាស្យុងលទ្ធផល (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- y₁, y₂, y₃ ៖ អេឡុងកាស្យុងនៃលំយោលនីមួយៗ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- A ៖ អំព្លីតូដលទ្ធផល (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- ω ៖ ពុលសាស្យុងរួម (ឯកតា៖ rad/s) — ដូចគ្នាចំពោះលំយោលទាំងអស់

- φ ៖ ដាសដើមលទ្ធផល (ឯកតា៖ rad)

- ប្រើពេលណា៖ លំយោលទាំងអស់មានទិសដៅ និងប្រេកង់ដូចគ្នា ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ ,

៤.៤ អំព្លីតូដគម្រូ (ករណីដាសជាមុំខ្វែង)

រូបមន្ត៖ អំព្លីតូដគម្រូ

- A ៖ អំព្លីតូដលទ្ធផល (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a₁ ៖ អំព្លីតូដលំយោលទី១ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a₂ ៖ អំព្លីតូដលំយោលទី២ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- ប្រើពេលណា៖ ពេលផលសងដាស (ដាសខ្វែងគ្នា ៩០°)

- ចំណាំ៖ នេះជាករណីពិសេសនៃរូបមន្តទូទៅ ព្រោះ ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ ,

៤.៥ កុំប៉ូសង់តាមអ័ក្ស

រូបមន្ត៖ កុំប៉ូសង់

- a_y ៖ កុំប៉ូសង់តាមអ័ក្ស នៃវិចទ័រលទ្ធផល (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a₁, a₂, a₃ ៖ អំព្លីតូដនៃលំយោលនីមួយៗ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- φ₁, φ₂, φ₃ ៖ ដាសដើមនៃលំយោលនីមួយៗ (ឯកតា៖ rad)

- ប្រើពេលណា៖ ពេលបូកលំយោលច្រើនដោយវិធីកុំប៉ូសង់ ។

- ចំណាំ៖ គិតមុំជា rad ពេលគណនា និង ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ ,

៤.៦ កុំប៉ូសង់តាមអ័ក្ស

រូបមន្ត៖ កុំប៉ូសង់

- a_x ៖ កុំប៉ូសង់តាមអ័ក្ស នៃវិចទ័រលទ្ធផល (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a₁, a₂, a₃ ៖ អំព្លីតូដនៃលំយោលនីមួយៗ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- φ₁, φ₂, φ₃ ៖ ដាសដើមនៃលំយោលនីមួយៗ (ឯកតា៖ rad)

- ប្រើពេលណា៖ គូកជាមួយ ដើម្បីរក និង ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ ,

៤.៧ ដាសដើមលទ្ធផល

រូបមន្ត៖ ដាសដើមលទ្ធផល

- φ ៖ ដាសដើមលទ្ធផល (ឯកតា៖ rad)

- a_y ៖ កុំប៉ូសង់ឈរ (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- a_x ៖ កុំប៉ូសង់ដេក (ឯកតា៖ m ឬ cm)

- ប្រើពេលណា៖ ក្រោយពេលគណនា និង ។ ត្រូវមើលសញ្ញារបស់ ដើម្បីជ្រើសកាដ្រង់ត្រឹមត្រូវ (មុំនៅក្នុងកាដ្រង់ទី១ ឬទី២) ។

- ទម្រង់បំប្លែង៖ ,

StemC!oud
0%